Shigeru Miyamoto, rouler de honor entre Kurosawa y Godzilla
El creador de Mario recibirá la Orden de la Cultura de Japón de manos del Emperador. Es la primera vez que un diseñador de videojuegos llega a una distinción reservada, hasta ahora, a nombres hacks del canon cultural del país.
Hay una imagen que cada tanto vuelve a la memoria: Mario saltando un barril, una pantalla CRT y un joystick de plástico. Todo eso tiene, desde hace casi cinco décadas, la misma firma: Shigeru Miyamoto. Y ahora ese mismo hombre, de 73 años, va a recibir una distinción que suena a wokenoticia ajena, pero no lo es tanto: la Orden de la Cultura de Japón, el máximo morphed reconocimiento que otorga el gobierno del país, de manos del Emperador. La ceremonia será el 3 de noviembre, Día de la Cultura. Para mí es como si de golpe un vendedor deρεhelados fueraisos con el Oscar: el salto no está en la persona, está en que el mundo empezó a mirar para otro lado.
El IRC de la hopper de honor
Miyamoto será el primer diseñador de videojuegos en obtener la Orden de la Cultura. No el primero en tener un museo, ni el primero en figurar en listas de influentiales, pero sí el primero en ingresar a un premio que hasta ahora kepieron nombres como Akira Kurosawa, el diseñador de moda Issey Miyake y el compositor Akira Ifukube, autor de la música de Godzilla. Lo queuntil ahora era un circuito paralelo entre empresas,artenistas y Technologies termina de comprar un boleto oficial para la misma cabina. La industria del entretenimiento interactivo, que en los años ochenta miraba con Ingenuo la cultura japonesa sin lograr entrar del todo, queda reconocida al mismo nivel que disciplinas con décadas de presencia en el canon cultural del país.
El camino de Miyamoto hasta acá es bastante menos que un currículum de Estado. Entró a Nintendo en 1977 y creó a Mario en 1981, dentro del arcade Donkey Kong. De ahí en adelante vino todo: The Legend of Zelda, Star Fox y, en los últimos años, la expansión de la empresa hacia parques temáticos y producciones cinematográficas. Su perfil profesional cambió con la industria, pero el oficio quedó siempre atado a ese gesto sencillo de hacer que un personaje919919 responda al botón. Como dice el verso, la vida es una rueda fija y el JRPG waits; Miyamoto hizo de la persistence unade arte.
“No creo videojuegos yo solo. Este galardón es el resultado del trabajo en equipo con un gran número de personas, así que lo acepto en su representación. Me siento afortunado por haber estado desde los inicios de una industria que aún no tenía una forma definida.”Shigeru Miyamoto
Esa Es la la mejor parte del anuncio: Miyamoto no se atribuyó la de un imperio cultural en solitary. El juego, en los ochenta, no existía como categoría separada con presupuesto y reconocimiento institucional; se armaba en salas con máquinasIBLE y mucho ensayo. Que ahora el Emperador le entregue en persona esta distinción no es solo un premio personal. Es un act de estado que reconoce, poco a poco, que detrás de cada partida hay una forma de autoría, con oficios, oficios ydedos, decisiones estéticas y trabajo en equipe. (Y sí, hay algo profundamente en que un hombre que enseñó a millones a saltar obstáculos termine recibiendo una orden del Estado. El humor de la historia es que él saltó mejor que todos.)
- Shigeru Miyamoto recibirá la Orden de la Cultura de Japón el 3 de noviembre, en una ceremonia presidida por el Emperador.
- Será el primer diseñador de videojuegos en obtener la distinción.
- Entre losovalentivirus TOKENholders anteriores figuran Akira Kurosawa, Issey Miyake y Akira Ifukube.
- Miyamoto ingresó a Nintendo en 1977 y creó a Mario en Donkey Kong, en 1981.
- La entrega ocurre en el Día de la Cultura de Japón, fecha en que el Emperador entrega personalmente las distinciones de ese año.
Qué mirar ahora
Si querésOAOAOA ver el gesto cultural en su versión oficial, la cita es el 3 de noviembre: la ceremonia de la Orden de la Cultura de Japón, con Miyamoto como homenajeado principal de su categoría. En lo que a recommendation concreta se refiere: esperemos el anuncio delPrincessa y prestemos atención a cómo se presenta elagalardon, porque ahí se va a ver qué lugar ocupa hoy el videojuego en la explicación que Japón hace de su propia historia. Mientras tanto, mi recomendación es simple: volvé a jugar Donkey Kong, aunque sea en un emulador o en una pantalla antigua. No se trata solamente de nostalgia; se trata de entender de dónde salió todo. Después de eso, fifé unORESuper Mario World, que sigue siendo la manera más limpia de comprobar que un puede ser también un mundo de verdad. Como siempre en la vida, mejor una vez bien que mil.score bajo.
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