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MIÉ, 09 SEPT 2026
Entretenimiento

Onimusha cortó la malaria y Capcom se dio cuenta de que la memoria rinde

GB
Gonzalo BazánCultura y espectáculos · 9 DE SEPT DE 2026 · lectura 3 min

Volvió como vuelvan las cosas que uno cree perdidas: en silencio, sin hacer ruido, y de golpe en la mesa de novedades. Onimusha: Way of the Sword, el primer juego nuevo de la saga en veinte años, vendió un millón de copias en las primeras 24 horas y empujó a la franquicia por encima de los 10 millones de unidades en toda su historia. Es, para decirlo sin vueltas, un batacazo de los que cuesta ignorar.

Lo que llama la atención no es solo el número, que ya de por sí es llamativo, sino lo que el número despertó en una empresa enorme que suele manejarse con calculadora y reloj. La compañía japonesa salió a leer el resultado en voz alta y, en vez de festejarlo como un hecho aislado, lo convirtió en programa: reactivar franquicias de su propio catálogo que llevan años sin novedades. Lo dijo sin aspavientos, con esa prosa corporativa que parece trillada pero a veces esconde la noticia verdadera.

“Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos.”Comunicado de Capcom

Qué quedó picando en el archivo de la casa

(Acá es donde el asunto empieza a ponerse interesante, porque el catálogo de la empresa es un galpón entero lleno de cosas que el público sigue pidiendo.) La campaña de lanzamiento incluyó demos jugables y presencia en eventos internacionales, una estrategia que apuntó tanto a quienes jugaron los títulos originales como a audiencias nuevas que se acercan a la saga por primera vez. Esa doble camada de público, los que vuelven por nostalgia y los que llegan porque el juego se sostiene solo, parece haber sido el motor del millón.

  • Dino Crisis: el survival horror con dinosaurios que la comunidad viene reclamando desde hace años como si fuera una deuda pendiente.
  • Viewtiful Joe: el beat em up estilizado que supo ser furor y que hoy es un clásico de culto esperando una nueva oportunidad.
  • Breath of Fire: la saga de rol que supo tener su público fiel y lleva mucho tiempo sin movimiento.
  • Lost Planet: el título de acción con mechs y entornos helados que también integra el lote de candidatos.
  • Okami 2: ya tiene desarrollo confirmado a cargo de Hideki Kamiya y Clover, por lo que esta saga estaría cubierta y fuera de la lista de pendientes.

Mientras tanto, la casa no se queda quieta en sus líneas principales. Hay fecha próxima para Monster Hunter Wilds: Ascendance, Mega Man: Dual Override figura entre los lanzamientos confirmados y, como rumor que todavía no tiene confirmación oficial, circula una revisión de Resident Evil Code: Veronica. Es decir, el motor grande sigue girando y, al costado, se abre una puerta lateral para sacar del galpón lo que estuvo guardado demasiado tiempo.

Yo no lo voy a negar: me alegra ver que el oficio de recordar todavía paga. Si en el norte alguien duda de la fidelidad de los jugadores, el contador de Onimusha le acaba de dar una respuesta con firma y sello. Habrá que ver qué saga del catálogo se anima a ser la próxima en salir del galpón. Mientras tanto, a quien le gusten los samuráis, los demonios y las espadas con nombre, le digo: vaya a buscar Onimusha: Way of the Sword sin pensarlo. Vale la pena el regreso.

GB
Gonzalo BazánCultura y espectáculos

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