Angstrom Levy se cuela en Invincible VS y trae el multiverso bajo el brazo
El rival más obsesivo de Mark Grayson se suma como luchador descargable el 13 de octubre, con portales, orbes y trampas pensadas para romper la lógica de los combates por equipos.
Si Invincible VS fuera una milanesa, cada personaje nuevo es una rebanada extra que cambia el sabor del sánguche entero. Y la que llega el 13 de octubre viene con una guarnición especial: portales que cortan, orbes que estallan y trampas que te hacen sentir como en una mesa de truco a las tres de la mañana. Angstrom Levy, el antagonista que le guarda rencor a Mark Grayson desde hace varias temporadas, desembarca como el peleador número 21 del plantel y el tercer descargable de la Temporada 2.
Lo confirmó Quarter Up, el estudio interno de Skybound Entertainment, que además adelantó que el personaje tendrá su primera presentación pública jugable en EVO Francia, antes de su estreno global. Una suerte de prueba piloto para que la comunidad empiece a descifrar cómo se mueve un tipo cuyo cerebro almacena recuerdos de miles de versiones alternativas de sí mismo. (Algo así como tener la agenda del teléfono llenada de contactos de vos mismo, pero de universos paralelos.)
Un kit de habilidades hecho para controlar la distancia
La propuesta de Levy gira alrededor de un solo concepto: adueñarse del espacio. Sus portales no son flor de un día: sirven para desplazarse, defenderse y atacar, y además interactúan con los orbes. Esa combinación abre la puerta a secuencias de golpes que mezclan presión a distancia con castigos cuerpo a cuerpo, siempre en el marco de peleas de tres contra tres donde el sistema de relevos obliga a pensar los tiempos como si fueran compases de una vidala norteña.
En criollo: el personaje apunta a marcar ritmo, decidir a qué distancia se pelea y castigar al rival que se confía. Un especialista en hostigar, parecido a esos guitarristas que no necesitan subir al escenario para que se los sienta.
Un pasado que explica cada portal
El trasfondo justifica la mecánica. En el cómic y en la serie animada, Levy sufrió un accidente que le deformó el cerebro y lo dejó con los recuerdos fragmentados de sus versiones alternativas. A partir de ahí, carga con una obsesión: culpar a Invincible y perseguirlo a través del multiverso. La manipulación de portales deja de ser un capricho visual y se convierte en la herramienta lógica de alguien que se mueve entre dimensiones como quien cambia de canal con el control remoto.
- Lanzamiento global confirmado para el 13 de octubre como tercer personaje descargable de la Temporada 2.
- Presentación jugable previa en EVO Francia, donde la comunidad podrá probarlo por primera vez.
- Angstrom Levy se ubica como el luchador número 21 del roster total del juego.
- Su kit de movimientos combina portales, orbes y trampas con foco en control de distancia y relevos de tres contra tres.
- El diseño toma como base el arco argumental del personaje en el cómic de Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley.
Invincible VS sigue adaptando el universo creado por Kirkman, Walker y Ottley a un sistema de lucha por equipos pensado para la competencia, y la llegada de Levy le suma un perfil que hasta ahora no tenía: el del rival que gana antes de pegar el primer piñazo, porque obliga al otro a jugar en el tablero que él arma. Mi recomendación concreta, si te copa el género y querés ver al personaje en movimiento antes de gastarte los pesos en el pase, es seguir de cerca la cobertura de EVO Francia: ahí se va a entender, mejor que en cualquier tráiler, por qué este tipo puede complicarte un torneo entero con un solo portal bien puesto.
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