Sekiro a mano alzada y un Tsushima que todavía no existe: el anime toma los videojuegos por asalto
La New York Comic Con dejó dos fechas concretas para los fans del gaming japonés: una serie de ocho episodios animados cuadro por cuadro sobre el lobo sin brazo, y una aventura multiplayer que recién empieza a tomar forma de la mano de Sucker Punch y PlayStation.
(Iba a empezar hablando del frío que debe hacer en Nueva York a fines de octubre, pero la verdad es que el calor lo pusieron los anuncios.) Dicen que el anime ya pasó su mejor momento y que todo es nostalgia repetida en loop, pero basta un par de avisos como los que largó Crunchyroll en la New York Comic Con 2026 para entender que el género está más vivo que nunca, y que tiene plata y equipos creativos de sobra para reinventarse.
Sekiro, ocho capítulos a pura animación tradicional
La primera confirmación concreta es Sekiro: No Defeat, una serie de ocho episodios animados a mano, lo que en la jerga del medio significa cuadro por cuadro, sin esos atajos computados que a veces disfrazan la falta de oficio. La producción quedó a cargo de KADOKAWA, Qzil.la y ARCH, y tiene fecha de estreno confirmada: enero de 2027 en plataformas de streaming, con un primer adelanto en video que ya circula entre los fans.
Ghost of Tsushima Legends: el horizonte 2028
El otro anuncio grande es Ghost of Tsushima Legends, que toma como base el modo multijugador del juego de Sucker Punch Productions y Sony Interactive Entertainment, y por eso tiene un ADN más cooperativo que la aventura original. La fecha tentativa es 2028, lo que traducido del idioma de las productoras significa: todavía están armando la cosa, paciencia. Lo que ya está cerrado es el equipo creativo, que no es moco de pavo:
- Dirección de Takanobu Mizuno.
- Guión de Gen Urobuchi y Satoshi Maejima.
- Diseño de personajes de Takashi Okazaki.
- Música de Keiji Inai.
- Voces principales de Mayumi Saco y Shinya Fukumatsu.
El material que se mostró en la convención fue un vistazo al proceso de producción más que un tráiler definitivo, una manera honesta de decirles a los fans que todavía falta pero que la cosa avanza. Si te suena el nombre Gen Urobuchi es porque es el cerebro detrás de Madoka Magica y Fate/Zero, así que las expectativas quedaron por las nubes, para bien y para mal (con Urobuchi una nunca sabe si va a terminar llorando o con un trauma nuevo).
El menú completo: webtoons, Berserk of Gluttony y una bruja de ufotable
(Como si dos monstruos como Sekiro y Tsushima no alcanzaran, Crunchyroll metió toda una seguidilla de anuncios que apuntan a cubrir cada rincón del gusto otaku.) Además de los videojuegos, el evento reunió cerca de quince adaptaciones de webtoons empujadas por un acuerdo entre HAYATE y LINE Digital Frontier Corporation. Entre las que mostraron avances concretos están The Remarried Empress con tráiler y elenco confirmados, Teenage Mercenary con nuevo arte y video, y The Boxer cuya adaptación quedó sellada con un tráiler propio. Kagurabachi presentó arte oficial de personajes, EAT-MAN reveló un primer vistazo a la nueva versión de la obra de 1997, y la segunda temporada de Berserk of Gluttony adelantó el regreso de Fate Graphite. En cine, la película Witch on the Holy Night, producida por ufotable junto a Sony Pictures Entertainment, llega a las salas el 29 de enero de 2027, una fecha para anotar en el calendario con birome indeleble.
“Como luna nueva, va saliendo despacio: así se muestra Ghost of Tsushima Legends, con un equipo creativo de lujo y una fecha de 2028 todavía lejos.”Verso de chaya
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