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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

La Liga MX volvió al videojuego y los pibes no van a parar de patear la pelota hasta el amanecer

Después de cuatro años en el freezer, los 18 clubes de la Primera División mexicana regresan a EA SPORTS FC 27 con licencia completa, identidad oficial y el debut de Lola del Carril como la primera voz femenina en español para la saga.

GB
Gonzalo BazánCultura y espectáculos · · lectura 3 min
La Liga MX volvió al videojuego y los pibes no van a parar de patear la pelota hasta el amanecer

Volvió la Liga MX al videojuego, y es como cuando reencontrás a un ex en un asado y te das cuenta de que, en el fondo, lo extrañabas más de lo que admitías. Cuatro años afuera del juego (desde el FIFA 22, para quien lleve el contador) alcanzan para que la ausencia se haga costumbre, y también para que el regreso se festeje como si fuera un gol en el descuento. La Federación Mexicana de Fútbol y Electronic Arts cerraron un acuerdo multianual que devuelve a los 18 clubes de la Primera División con nombres, escudos, uniformes y plantillas reales, disponibles en consolas, PC y la versión móvil EA SPORTS FC Mobile.

El anuncio oficial tuvo el peso institucional que merecía: en el escenario estuvieron Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga MX, y Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de la saga, que dejó una frase que todavía resuena en los foros. "La liga mexicana se posicionó entre las siete más jugadas a nivel global en las primeras semanas tras el lanzamiento", aseguró Rivera, en un catálogo que hoy pasa las 35 ligas licenciadas. Pocas ligas en el mundo pueden presumir ese número; la MX lo metió en la conversación apenas reapareció.

Qué se puede hacer en el juego y qué todavía no

  • Modo Carrera con equipos mexicanos: dirigir, fichar y competir en el torneo local con calendario ajustado al Clausura real desde el 7 de octubre.
  • Kick-Off y Ultimate Team con identidad oficial de los 18 clubes y plantillas actualizadas.
  • Mejoras de jugabilidad: defensa manual con más control de posicionamiento, desmarques curvos y diagonales ofensivas, y un sistema de tiros de esquina que permite elegir al receptor antes del centro.
  • Rush 5v5 con narración de Lola del Carril, la primera mujer en comentar partidos en español latinoamericano dentro de la saga.

Lo que todavía falta está a la vista y la comunidad lo señala sin filtro: la mayoría de los clubes juegan en estadios genéricos en lugar de sus canchas reales, no hay licencia de la Leagues Cup ni de la Copa de Campeones de la Concacaf, y la Liga MX Femenil quedó afuera de esta primera entrega. El contrato, según dejaron trascender, deja la puerta abierta para sumar esos contenidos en actualizaciones futuras, que es la manera elegante de decir "todavía no, pero paciencia". En criollo: la base está, los adornos vienen.

Hay una perlita que me llamó la atención por encima del resto y no es ningún fichaje: que Lola del Carril sea la primera mujer en brindar comentarios en español para la saga, con voz asignada al Rush 5v5, es un hecho que va más allá del marketing. Es una corredurista que conoce la pelota desde adentro y que, en cinco contra cinco, le va a poner a los partidos rápidos el color que durante años le faltó a la franja latina del juego. Eso, sumado al regreso del fútbol mexicano completo, configura un combo que los jugadores de cuarenta para arriba (los que vimos la separación entre Konami y la selección mexicana con cierto dolor) vamos a valorar especialmente.

Si sos de los que todavía no prenden la consola para esto y te picó la curiosidad, mi recomendación concreta es arrancar por el Modo Carrera con un club grande (América, Tigres o Chivas, según el dolor que quieras generarte) y probar la actualización del calendario del 7 de octubre, que respeta el reinicio a mediados de enero del Clausura. Y si te copa lo rápido, meté unos partidos en Rush 5v5 sólo para escuchar a Lola del Carril y entender por qué su incorporación no es un detalle menor, sino una deuda saldada.

GB
Gonzalo BazánCultura y espectáculos

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