Halo vuelve a nacer, esta vez adentro de una pestaña del navegador
Un proyecto casero rescata el código original de la Xbox de 2001 y lo pone a correr gratis en la web. Cinco horas, casi veinte mil partidas y un susto con Cloudflare que quedó en nada.
(Pará que te agarro la mano antes de que me preguntes qué es eso del navegador, que en este 2026 hay gente que todavía cree que Internet es el ícono azulito de la pantalla) Resulta que un muchacho llamado Mitchell Hynes, que se gana el pan trabajando con inteligencia artificial, se mandó una de esas locuras que sólo se le ocurren a alguien con demasiado tiempo libre y la suficiente obsesión: logró que Halo: Combat Evolved, el juego con el que Bungie encendió la primera Xbox allá por 2001, funcione adentro de una pestaña de Chrome. Así, tal cual, sin descargar nada, sin instalar nada, sin pedirte el número de documento. Abrís la página, le das play y te plantás en el anillo otra vez.
El código de la consola, no el del port
Acá viene lo jugoso para los que seguimos la franquicia desde sus pañales. El que armó Hynes no es un atajo tomando como base la versión para PC que Gearbox cocinó en 2003, esa que tantos dolores de cabeza nos dio a los que queríamos revivir la campaña en la compu. Lo que corre en el navegador es el código original de la Xbox, el de la consola, el que le puso la piedra fundamental a una saga que después se llenó de libros, series y promesas incumplidas. Para que esto fuera posible hubo que armar previamente una descompilación del juego, un trabajito de hormiga que hizo la comunidad y que le sirvió de base a Hynes para meterle mano y adaptarlo al entorno web.
“Es como si alguien hubiera desarmado un Fiat 600 hasta el último tornillo, lo hubiera vuelto a armar pero esta vez con el motor andando adentro de un lavarropas.”Gonzalo Bazán
- Casi 20.000 partidas iniciadas por usuarios de todo el mundo.
- Un promedio de 94 cuadros por segundo, una locura para estar corriendo dentro de un navegador.
- Un bloqueo temporal del sitio que varios interpretaron como un zarpazo legal de Microsoft, pero que en realidad fue un aviso automático de Cloudflare por supuesta actividad de phishing.
Sí, hubo un momento de suspenso que a más de uno le aceleró el pulso. La página se cayó un rato con un cartelito amenazante y la rumorera inmediata fue que los abogados de Redmond habían metido la cola. Pero Hynes salió a aclarar la cosa sin vueltas: el bloqueo fue un mecanismo automático del sistema de protección de Cloudflare, nada que ver con un reclamo de copyright ni con un batallón de trajeados tocando la puerta. El sitio volvió al aire poco después y las partidas siguieron sumando como si nada. A esta altura del partido todavía no está claro cuánto tiempo va a durar la alegría, porque un proyecto así vive colgado de un hilo: hoy funciona, mañana la DMCA lo baja y nos quedamos con las ganas. Pero por ahora la idea sigue viva y el juego del 2001, ese que nos voló la cabeza cuando éramos más jóvenes, se puede volver a tocar sin gastar un peso y sin levantarse del sillón. Si tenés un rato y una conexión medianamente decente, andá, jugá la primera misión y dejá que te tiemble un poco la mano como nos temblaba a nosotros cuando el Covenant te caía encima por la espalda. Es terapia, casi te diría que es chaya: "viene clareando, ya se va a ir la nochera", y el Jefe Maestro sigue ahí, todavía con su casco puesto, esperándonos.
Comentarios
0Todavía no hay comentarios. Sé el primero.
Seguí leyendo
Corriente Rioja