Dawnwalker pasó el millón y todavía le queda sangre por derramar: Rebel Wolves ya planifica las próximas batallas
El RPG polaco que sacudió septiembre confirma contenido gratuito, New Game Plus y nuevas entregas de una franquicia que recién empieza a caminar.
Como cuando uno va a la carnicería y pide un kilo de asado y le terminan dando dos, así me sorprendió la noticia: The Blood of Dawnwalker, el RPG de los polacos Rebel Wolves, ya superó el millón de copias vendidas en sus primeros días y todavía no se secó la tinta del lanzamiento. El dato lo confirmó el propio estudio, que además avisó que viene con todo: actualizaciones gratuitas, un New Game Plus en el horizonte y, atenti, secuelas en carpeta. Para un estudio debutante, la cosa pinta más que bien (y eso que el presupuesto fue de 40 millones de dólares, una billetada que asusta hasta en euros).
Un estreno que dejó marca
El juego salió el 3 de septiembre de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, de la mano de Bandai Namco como distribuidora. En Steam, el pico de jugadores simultáneos llegó a 78.188, un número que pinta cuadro de lo que movió la propuesta. Ahora bien, no confundamos peras con manzanas: las copias vendidas y los usuarios conectados al mismo tiempo son dos indicadores distintos, y acá los dos juegan a favor del estudio.
Detrás de Rebel Wolves hay un equipo fundado por exintegrantes de CD Projekt RED, con nada menos que Konrad Tomaszkiewicz a la cabeza, el mismo que dirigió The Witcher 3: Wild Hunt. Viniendo de esa escuela, la vara queda alta por construcción, y el arranque parece indicar que están a la altura de los genes que cargan.
- Superó el millón de copias vendidas en los primeros días desde su estreno.
- Pico de 78.188 jugadores simultáneos en Steam, la plataforma de PC.
- Presupuesto total de 40 millones de dólares, con NetEase como socio inversor tras quedarse con el 26% de la compañía.
- El equipo pasó de 90 empleados en 2024 a 160 desarrolladores en la actualidad.
- Entre las actualizaciones gratuitas se confirmó la incorporación del modo New Game Plus.
- El estudio ya trabaja en secuelas de esta nueva franquicia.
La cocina del proyecto
El crecimiento del estudio fue a todo trapo: de 90 empleados en 2024 a 160 en la actualidad, con la intención de mantener esa plantilla para no perder la cercanía en la dinámica de trabajo, según explicó el propio Tomaszkiewicz. El financiamiento inicial corrió por cuenta del fundador y se completó cuando NetEase entró como inversor con el 26% del paquete accionario, una inyección clave para bancar el desarrollo del primer título.
“Yo le pondría una ficha a este estudio: tienen pedigree, tienen plata, tienen un debut con números que ya quisieran muchos. Si mantienen el rumbo, vamos a estar hablando de una franquicia pesada durante los próximos años.”Gonzalo Bazán, Cultura y espectáculos
Para ir calentando motores mientras llegan las actualizaciones, mi recomendación concreta es arrancar por Dawnwalker sin apuro, dejar que el mundo te respire encima y, sobre todo, no mirar el reloj: es de esos juegos que piden sobremesa larga y mate de por medio. Y si te copa el género, agendá a Rebel Wolves en el radar, porque esto recién empieza.
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